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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda

Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta

brun123
pokemon
otserv
tibia
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1.9M
NibelinsN
12 de janeiro de 2012 às 21:32

@SuemyTamamoto

 

vou ver aqui se de certo te dou rep desde ja jaja eu edito novamente

roirodrigoR
12 de janeiro de 2012 às 21:42

alguem conseguiu rokar a dll do cooldown e editala?

 

@all ta tenso server crash direto n sei pq

miroshinomoriM
12 de janeiro de 2012 às 21:44

@all

 

quem faz o forum ? é as pessoais que estuam nele , certo que o cara é moderador pra organizar os flood + não tinha motivo de fechamento do topico

 

eu proponho cada um manda msg ao moderador pra reabri o topic pq tenho quase certeza que o topic so foi fechado para não passar os membros antigos isso é injusto d++++++++++++

 

o brun merece ta no top ali na minha opinião

 

eu proponho cada um manda msg ao moderador para reabrimento do topico eu farei minha parte espero ter o apoio de todos pq não faz sentido manda msg aki falando de outro topico e ainda por cima fechado

notleN
12 de janeiro de 2012 às 21:47

@all

 

quem faz o forum ? é as pessoais que estuam nele , certo que o cara é moderador pra organizar os flood + não tinha motivo de fechamento do topico

 

eu proponho cada um manda msg ao moderador pra reabri o topic pq tenho quase certeza que o topic so foi fechado para não passar os membros antigos isso é injusto d++++++++++++

 

o brun merece ta no top ali na minha opinião

 

eu proponho cada um manda msg ao moderador para reabrimento do topico eu farei minha parte espero ter o apoio de todos pq não faz sentido manda msg aki falando de outro topico e ainda por cima fechado

 

não é mais fácil brun123 criar outro tópico

cabrito2vC
12 de janeiro de 2012 às 21:48

alguem conseguiu rokar a dll do cooldown e editala?

 

@all ta tenso server crash direto n sei pq

 

Está tendo crash ai ainda ?

 

Sobre a dll leke, eu sinceramente acho mais facil alguem aprender a fazer uma dll totalmente nova e colocar no client do que conseguir editar ela.

Depois que foi compilado é praticamente impossivel de fazer alguma coisa ...

 

Eu baixei o client original que o leke pegou e pensei que poderia ser feito o seguinte, substituir as sprites que são usadas na bar e adicionar elas no client pro servidor, e ver se faltava mais alguma coisa ...

Mas iria dar muito trabalho e derrepente era capaz de cair em cima de uma spr usada e importante pro servidor.

 

Sem contar que depende de outras coisas também.

NibelinsN
12 de janeiro de 2012 às 21:50

@SuemyTamamoto

valeu mano deu certo sim hehehehe agora vamus add os shiny no cliente

como prometido dei rep valeu mesmo mano me tirou da lama

 

olha ai

uiag.jpg

HolyMaNH
12 de janeiro de 2012 às 21:53

@CabritenhO,

eu fui testando a dll.. e vi que funciona com o server do wolfvr(antigo dash).. ele encaixa as balls só pelos IDs das balls..

precisaria de funções para mover a ball para o lugar de balls..

mais tem que trocar os arquivos dat e spr..

gmhareaG
12 de janeiro de 2012 às 21:53

@Lucas, o problema que dava com alguns raros pokémons voltou, com o meu player.

Por coincidência, foi otro pokémon shiny, tenho que confiigurar em algum lugar que influenciia nisso??

miroshinomoriM
12 de janeiro de 2012 às 21:57

@otal2012

 

o brun não ia querer pelo menos eu acho ,

 

mesmo assim se ele criar outro topico os moderador não ia deixa porque ai sim ele passava facil , facil os caras do top

cabrito2vC
12 de janeiro de 2012 às 21:58

@CabritenhO,

eu fui testando a dll.. e vi que funciona com o server do wolfvr(antigo dash).. ele encaixa as balls só pelos IDs das balls..

precisaria de funções para mover a ball para o lugar de balls..

mais tem que trocar os arquivos dat e spr..

 

Sim, eu também pensei em fazer isso, mas é f%#@ mecher em uma coisa sem saber ao certo como ela funciona.

Outra, quando você usa aquela outra bar sem ser as de skills no client que o leke postou aqui o character executa uma talkaction /~ alguma coisa que eu n lembro agora.

 

@GMHareaOT

 

Já te mandei a situação de criar a account por private leke.

Editado Janeiro 12 por CabritenhO

notleN
12 de janeiro de 2012 às 22:03

@shingo

 

​por isso mesmo seria mais fácil ate para ganha rep+ hehehe

HikigayaH
12 de janeiro de 2012 às 22:17

@shingo

 

​por isso mesmo seria mais fácil ate para ganha rep+ hehehe

 

Otal como deixo meus boost deste geito?

notleN
12 de janeiro de 2012 às 22:24

@uchiha1madara

Troca Por Esse

 

function onThink(cid, interval)
if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) == nil or getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid == nil then return true end
if #getCreatureSummons(cid) == 0 then return true end

if getPlayerSlotItem(cid,CONST_SLOT_FEET) ~= nil or getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid ~= nil then
if getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid, "boost") == 50 then
--[[race = {
["grass"] = {effect = 248},
["poison"] = {effect = 208},
["rock"] = {effect = 247},
["psychic"] = {effect = 246},
["fire"] = {effect = 251},
["bug"] = {effect = 248},
["normal"] = {effect = 245},
["ice"] = {effect = 250},
["ground"] = {effect = 247},
["steel"] = {effect = 247},
["dragon"] = {effect = 249},
["flying"] = {effect = 249},
["dark"] = {effect = 208},
["electric"] = {effect = 244},
["ghost"] = {effect = 208},
["water"] = {effect = 250},
["fight"] = {effect = 245},
}
local namepoke = getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])
info = pokes[namepoke].type
local elemento = race[info]
]]--
addEvent(doSendMagicEffect, 200, getCreaturePosition(getCreatureSummons(cid)[1]), 207)
addEvent(doSendMagicEffect, 200, getCreaturePosition(getCreatureSummons(cid)[1]), 208)
end
end
end

 

HikigayaH
12 de janeiro de 2012 às 22:26

@uchiha1madara

Troca Por Esse

 

function onThink(cid, interval)
if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) == nil or getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid == nil then return true end
if #getCreatureSummons(cid) == 0 then return true end

if getPlayerSlotItem(cid,CONST_SLOT_FEET) ~= nil or getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid ~= nil then
if getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid, "boost") == 50 then
--[[race = {
["grass"] = {effect = 248},
["poison"] = {effect = 208},
["rock"] = {effect = 247},
["psychic"] = {effect = 246},
["fire"] = {effect = 251},
["bug"] = {effect = 248},
["normal"] = {effect = 245},
["ice"] = {effect = 250},
["ground"] = {effect = 247},
["steel"] = {effect = 247},
["dragon"] = {effect = 249},
["flying"] = {effect = 249},
["dark"] = {effect = 208},
["electric"] = {effect = 244},
["ghost"] = {effect = 208},
["water"] = {effect = 250},
["fight"] = {effect = 245},
}
local namepoke = getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])
info = pokes[namepoke].type
local elemento = race[info]
]]--
addEvent(doSendMagicEffect, 200, getCreaturePosition(getCreatureSummons(cid)[1]), 207)
addEvent(doSendMagicEffect, 200, getCreaturePosition(getCreatureSummons(cid)[1]), 208)
end
end
end

 

 

Vlw 00:00 Te dou Rep+

lucasxdszL
12 de janeiro de 2012 às 23:19

peessoal , alguem sab como resolver o bug da TV system , q quando um player monta num pokemon de fly e depois vai assistir e da log out vendo o canal , ele se teletransporta para onde o dono do canal estava ?

 

rep +

 

ajuudem plz !!!